2009年6月27日 星期六

[ASUS N50VN 超頻GPU] 快打旋風4 Benchmark測試通過


為了回憶小時候被媽媽從電動場拉著耳朵出來的回憶,這個曾經讓我沉迷一段時間的電玩遊戲,十幾年後的今天將要推出PC板,因應時代的轉變,街頭打電動已經不流行了,想必CAPCOM也想進軍網路遊戲的市場,才推出PC板,在7月2日即將上市"快打旋風4 PC板",我花了一天的假日做足了準備,因為快打旋風4已經推出benchmark供玩家測試,所以馬上安裝好並且測試,一開始成績並不理想,以下測試的設定,除了解析度調到1280*800並且開全螢幕,其他完全使用預設值做測試,雖然我的N50VN的顯示卡是nVidia GeForce 9650m GT 1GB,看起來很強大,但測試結果如下
原始設定:
SCORE: 6993
AVERAGE: 24.88FPS (連看影片最基本的30FPS都上不了,更何況是遊戲動畫)
Rank:E

馬上更新nVidia的新的驅動程式186.03
速率馬上有提升
nVidia V.186.03
SCORE: 8560
AVERAGE: 43.91FPS
Rank:C (雖然改善很多,但仍然心有疑慮,對這個成績並不滿足)

後來發現DOX有針對nVidia的forceware V185.85
http://www.laptopvideo2go.com/forum/index.php?showtopic=24003
SCORE: 8579
AVERAGE: 44.14FPS
Rank:C (讓我熬夜一整晚,只有些微的改善,塞牙縫都不夠!!!)

後來朝向超頻的方式去測試
使用nVidia system tools來超頻
測試結果如下
SCORE: 9792
AVERAGE: 58.84FPS
Rank:A (進步非常多,讓我非常滿意,我可以毫不猶豫的敗下去了)
超頻的細節如下
使用nVidia 的原場驅動程式V186.03
原本的GPU Memory Share的clock : 550/400/1375
超頻後的設定:700/450/1750

超頻後的溫度大概在60度C左右,完全不用擔心

2009年6月9日 星期二

22K實習計畫的五鬼搬運法

22K實習政策的根本就是把人民的血汗錢搬到財團和大老闆的五鬼搬運法。
政府還有財團和"1x4",用各種方式合理化他們的提案,甚至還要求人民接受無薪水的實習。
政府付出22K的經費給財團,財團再拿這經費付薪水給實習員工,以下面這種說法讓大家感覺到好像公司和人民都有受益 ?


但政府隱瞞了兩件事:(稅收) (員工的生產力),如果加入了這兩件事所產生的結果如下:


但實際上(22K的薪水)與(員工的22K生產力)一來一往相抵後


以這種救失業的方法簡直就是把人民的血汗錢直接送給企業!

除此外企業因為請實習不用錢,而大量縮減正職員工的就業機會,因為請實習不用錢等於企業可以做無本生意,把補助員工的薪水算進企業的利潤也就是說即使產品的利潤是,也可將22k的補助經費而變成收入。而使公司的帳面是賺錢使得公司寧願多請一個22k的實習生來掃地或打雜也不願意用18k來雇用掃地員工,而造成就業市場上的價格破壞 。


有人說別只會反對沒有提出任何建設性的建議,但以這用種作法我寧願政府什麼都不做都比較好。若真的要提出建議,我認為政府真正該做的是【保障勞工,充分就業】。

現代的人都是窮忙一族,每天從早做到晚,晚上還要加班,根本沒有生活品質可言。許多公司加班已經變成常態,加班使得勞工生活品質低落,也減少了其他人的就業機會,人們沒有時間花錢也沒錢花錢,自然企業就沒機會賺錢。

如果嚴格控制加班時數,企業自然會需要更多人力,自然就會創造就業市場。而那些不靠員工加班就會倒的公司,本來就應該被淘汰,不能從市場上創造利潤,需要靠剝削員工來生存的公司本來就不應該存在!這是很簡單的道理。

再者員工不用加班後,有了多餘的休閒時間,就一定需要花錢,自然造就了商機,有了商機企業就有更多的業務就會請更多的員工,這才是一個良性循環。

但我相信今天的政府絕對沒有這個魄力和想法,他們永遠是跟財團站在同一陣線,所以一定得靠廣大的勞工團結起來爭取自己的生活品質和工作,才有可能改變政府。